Mercredi 25 octobre
Enfin un peu de fraîcheur au royaume des MMORPGs ?
Rédigé à 11:42:40 par KlaY.
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Ces derniers temps on ne peut pas dire que les développeurs de MMORPGs se soient décarcassés pour nous proposer des jeux offrant des gameplays / univers quelque peu originaux... Entre les "WoW likes @ kikoo newbie" et les "Monsters Bashing" made in korea (les 90% du temps dans un univers médiéval fantastique of curz... :S) on ne peut pas dire que l'on ait eut grand chose à se mettre sous la dent ...

 

Mais rassurez vous mes amis, la relève arrive, développée par les norvégien de FunCom et portant le doux nom d'Age of Conan ( AoC ).

 

Déjà en lisant le nom, on peut s'interroger... Conan ? Comme Schwarzy avec sa grosse épée et son vieil accent à la télé ? Eh bien oui c'est bien de cela qu'il s'agit, l'univers est bien celui imaginé Robert E. Howard, l'univers de Conan le barbare

 

Pour rester en phase avec cet univers sombre et bourrin le jeu est orienté vers un public plus mature, par exemple on aura droit aux giclées de sang et autres décapitations pendant les combats (un peu dans le genre de Dark Messiah).

 

Bien entendu les innovations ne s'arrêtent pas là, AoC sera un MMO axé RvR (Royaume versus Royaume) ou plus globalement PVP de masse.

 

Effectivement les guildes seront amenées à construire des cités et forteresses afin de défendre leur territoire, et une partie du PVP consistera justement à attaquer ces places fortes à l'aide, entre autre, de machines de guerre

 

Toutes ces constructions impliquent bien évidemment un système d'artisanat très complet et chaque métier aura son utilité.

 

La dernière grosse innovation vient du système de combat qui sera totalement différent des autres MMOs. Et oui cette fois-ci ça y est ils ont franchis le pas... Les combats seront 100% dynamiques, càd que le joueur devra choisir parmis un panel de coups possibles celui qui d'après lui fera le plus mal à la cible (balayage, de bas-gauche à haut-droite, etc... Au total 6 mouvements d'attaque possible) Il y aura bien évidemment des combos de coups pour couronner le tout. Les seuls éléments qui ne seront pas gérés par le joueur sont la parade et le blocage au bouclier. Le joueur ne sélectionnera aucune cible, mais toutes cibles étant à portée de l'arme seront touchées (miam). Le but étant de faire plus appel aux compétences réelles du joueur plutôt qu'à son équipement ou aux caractéristiques de son personnage. Dieu tout puissant enfin un MMO quelque peu skilled ?

 

Le tire à l'arc sera aussi totalement manuel et sans lockage de cible, il faudra simplement viser à la façon d'un FPS
Un petit exemple du tir à l'arc (A noter que ce screen est très "vieux" et ne reflète vraiment pas la réalité des graphismes actuels du jeu) :

 

Capture d'écran du jeu Age Of Conan  Hyborian Adventures - 17407

 

Actuellement AoC est en phase de béta fermée et devrait sortir entre mars et mai 2007.

 

Pour terminer je vous propose ces quelques captures d'écran et cette vidéo tirée du trailer de l'E3 2006 pour pouvoir vous faire une idée :

 

      

     

 




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